Guilde & Organisation
Guildes & Organisations
Orvalie est remplie de guildes, organisation en tous genre.
Garde de l'aube
Armoirie de la Garde de l'aube
La Garde de l'aube est un Orde au service de l'alliance qui fut créée après les Grandes Ténèbres par les Chevaliers Dragons. Elle a pour rôle de garder, surveiller et détruire tout lien avec le chaos sur l'Orvalie. Leurs forteresses sont réparties partout sur l'Orvalie. Ils sont les seuls à oser vivre dans les Terres Perdues, ancienne terre du chaos. Les différentes régions sont dirigées par un Commandant Inquisiteur, qui eux-même sont sous les ordes du Grand Inquisiteur de Telarim, grand chef de la Garde de l'aube.
La Garde de l'aube est composée de toutes les races de l'alliance, sans distinction de richesse ou de rangs devenant leur nouvelle famille. Le nouvel arrivant prêtent serments et offre sa vie à la cause de l'orde et à son combat. Les gardes de l'aube ont tous les pouvoirs sur n'importe quelle armée de l'alliancen mis à part l'orde des Chevaliers Dragon aujourd'hui disparue.
Haut-Conseil
Le Haut-Conseil est une chambre de représentants des différents peuples de l'alliance. Ensemble, ils décident des grandes directions politiques, commerciales et militaires de l'alliance. Bien que chaque gouvernement soit indépendant, il est très rare que les décisions du Haut-Conseil soient réfutées.
Le Haut-Conseil siège à Telarim Capital des Karméliens, dans le dôme de la place centrale. Les Haut-Gardes sont les soldats d'élite aloués au Haut-Conseil, elle est composée uniquement de Karméliens .
La Haut-Garde bien qu'entrainée comme toute armée a plus un rôle traditionel que véritablement militaire.
Le Symbole du Haut-Conseil est composé du symbole de l'Ancien Orde perdu des Chevaliers Dragons ainsi que le symbole de l'unité de l'alliance.
Symbole du Haut Conseil